indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337下面是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated
indienova.com/u/leetgame/blogread/34405
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
^^仿佛换了美工!但这个饱和度还是我……(WIP的图块和对话框……茶会做了太久想换个画风(。)……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/steam/game/1764230
这是一款以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,有超过80只的猫宠等你收集哦。……不过要当心,“火锅”要保护好,容易被其他玩家抢夺去。……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
没看错,标题又换了,“换方向,返工”! 不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……哈,听起来是不是有点像骑马与砍杀?没错!
版本:Early Access
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